
Leggi di O'Donnell del Moto dei Cartoni Animati (1980) [2 di 4]:
IV. Il tempo richiesto da un oggetto per cadere di venti piani e' maggiore o
    uguale al tempo che impiega chiunque si getti giu' per discendere a spirale
    venti rampe di scale, nel tentativo di afferrarlo senza farlo rompere.
	Poiche' tale oggetto e' inevitabilmente senza prezzo, il tentativo di
	afferrarlo sara' inevitabilmente vano.
 V. Tutti i principi di gravita' sono negati dalla paura.
	Le forze fisiche causate da uno shock sono sufficienti in molti corpi
	per spingerli direttamente lontano dalla superficie terrestre.  Un
	rumore spettrale o il verso dell'avversario indurranno un moto
	verticale, solitamente verso i bracci di un lampadario, la cima di un
	albero o la punta di un'asta di una bandiera.  I piedi del personaggio
	che sta correndo o le ruote delle auto da corsa non hanno mai la
	necessita' di toccare terra, specialmente se in volo.
VI. Piu' la velocita' aumenta, piu' gli oggetti possono trovarsi in diversi
    posti contemporaneamente.
	Questo e' particolarmente vero per i combattimenti corpo a corpo ("ad
	unghie e denti"), in cui la testa del personaggio puo' essere
	intravvista emergere dalla nube dell'alterco in diversi posti
	simultaneamente.  Questo effetto e' altrettanto comune fra i corpi che
	stanno rotolando o che vengono strozzati.
